開發者週報 #85 WWDC21 時間確定、愚人節玩笑

Apple/iOS 開發者的一週大小事 2021/03/29-2021/04/04

13的話

親愛的讀者,如果你覺得開發者週報對你很有幫助的話,請到 Patreon 買幾顆蘋果🍎給我,上面也列了所有我提供過的各種 Apple/iOS 開發者資源。

本期因為週一放假,延到週二出刊。

看前一期 · 回首頁


🤓WWDC21 時間公告官方新聞稿

台灣時間 6/8-12,以線上方式舉辦。

你有注意到官方主視覺角色的眼鏡內容嗎?有人說 Apple 要推出 AR 眼鏡了😂 姑且不論眼鏡是不是有螢幕,有個細節是,反射出來的行事曆 icon 是多國語系符合當地時區

如果有學生資格別忘了可以考慮參加 Swift Student Challenge

🧪iOS 14.5 beta 6

🕳SwiftUI 大坑預言

我真心希望以後大家不會遇到。

💪The SwiftUI Experiment

雖然說是有坑,但 SwiftUI 肯定是未來,一旦跨過門檻(跨過坑)就回不去了。

Kean 這篇是個漂亮的 SwiftUI 專案經驗集大成,加上之前共 11 篇文章。Apple 全平台、7000 行 UI code、85% 共用。iOS 與 Mac app 做完後,watchOS 與 tvOS 加起來只花了 7 小時。

🪶[Accepted] SE-0307: Allow interchangeable use of CGFloat and Double types

Swift 的精神不喜歡做這種隱性轉換(implicit conversion),但在應用層面,Double 與 CGFloat 需要顯性轉換確實造成了開發者的許多麻煩。

我很少會報導 Swift Evolution,有興趣的朋友自己平常就會追。不過這一則的 scope 不大,卻又很實用,推薦給想了解更多 Swift 發展的朋友入門。看一下提案方向與替代方案、討論過程。

🎮Apple Arcade 大批更新

四月初新增了許多原創遊戲,而且還加入了精選傑作系列、跨世代經典系列,目錄增加到超過 180 款。前者有紀念碑谷、Mini Metro、Threes、Fruit Ninja 等足以代表 iOS 遊戲的作品,後者則是復刻桌上遊戲如西洋棋、數獨、接龍。

對於亞洲玩家來說比較吸引人的倒是這款:

👀 少数派: 与 Apple 供应链合作,这是我的经历和感受

細節好多,令人擔心這樣刊出來不會出事嗎?😂

🤡#AprilFoolsDay

下面這個影片,要認真看到最後。我保證值得。

我自己也貢獻個趣味的梗:

我還沒有結論😂

🎙weak self podcast 72: WWDC21 宣布、波肥入坑 SwiftUI

之前有錄一集本來講測試,但是錄音效果不好,所以就沒上線

WWDC21 時間宣布、SE-0307、iOS 14.5 SwiftUI 坑 、SwiftUI in Production

💼職缺/履歷交流區

以下由新到舊排列:

如果你有 iOS 相關職缺或是求職履歷想要刊登在「13 的開發者週報」,歡迎回信或透過 Twitter 給我連結,預設會刊出 4 期。(本週報免費提供的曝光管道,沒有為連結內容背書。)


以上就是本期的內容。支持我寫作,請在 Patreon 買幾顆蘋果🍎給我。歡迎轉寄或推薦給同事或開發者朋友。有問題或回饋請直接回覆信件,或到我的 Twitter 留言。